Fichiers Rt Map.dat, Tmi Map.dat, Zone Map.dat
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Format des fichiers Rt_map.dat, Tmi_map.dat et Zone_map.dat
Sur cette page vous seront exposés tous les algorithmes et les constantes nécessaires à la programmation de votre propre éditeur de Mini Map.
Les images et leurs palettes contenue dans les fichier sont du stream compresser ZLib 1.4.
Nombre d'images en fonction de la version du client
En fonction de la version du client les fichiers .dat possèdent soit 5 cartes ou bien 8 :
Pour le client 1.50G (1.60 Bêta) : 5 cartes, le fichier Zone_map.dat n'est pas utiliser
Pour les clients 1.61a, 1.61b, 1.62e : 5 cartes
Pour les clients 1.62h-NMS, 1.63a : 8 cartes
Structures pour chaque fichier .dat
Structures pour chaque fichier .dat
Taille type Description
===============================================================================
4 unsigned long Taille décompressée des images et leurs palettes
Pour chaque taille d'images compréssées (En fonction du nombre de cartes):
{
4 unsigend long Taille de l'image et sa palette comprésée
}
Pour chaque offset d'images (En fonction du nombre de cartes):
{
4 unsigend long Offset d'emplacement de l'image et sa palette
}
Pour chaque images et leurs palettes (En fonction du nombre de cartes):
{
4 stream Image et sa palette comprésée ZLib 1.4
}
}
Contenu du stream de l'image decompressée
Taille type Description
===============================================================================
Pour chaque images (En fonction du nombre de cartes):
{
TailleImg - 768 unsigend long Image
768 char * Palette de l'image
}
}
Comment créer votre propre éditeur de Mini Map ?
Il est possible de programmer un éditeur de Mini Map qui travaille exclusivement sur le fichier Rt_map.dat, Tmi_map.dat et Zone_map.dat.
Exemples d'éditeurs de Mini Map(plus puissants que ceux de Dialsoft):
- T4C Editeur Mini Map (auteur Mestoph)
- ...
--Mestoph 12 mars 2008 à 08:31 (UTC)