Fichier V2Launcher.dat
Informations générales
Le fichier V2Launcher.dat concerne, comme son nom l'indique, tous ce qui a un rapport avec le launcher, ce qui peut être modifié avec le launcher. Ce fichier ce trouve dans "Mes documents"/Dialsoft/T4CV2/ à coté de T4C.dat
Ce fichier est compressé comme les fichiers de sauvegarde des personnages grâce à l'algorithme Zlib. Mais avant la partie compressée il y a une en-tête de 8 octets comportant 2 informations : La taille des données décompressée et la taille des données compressée.
Chacune de ces informations sont donc données dans l'ordre et sur 4 octets. Par contre la lecture directe via un éditeur hexadécimal est inversé, par exemple une taille de 7145 octets (0x00001BE9 en hexa) sera donné comme cela : E91B0000
Structure des données
- Informations générales
22 octets => (0x00) NM_V2LAUNCHER_CFG_V004 (annonce le format) 4 octets => (0x16) Résolution, 0 pour 1024x768, 1 pour 800x600,2 pour 640x480 4 octets => (0x1A) Fenêtré, 0 off et 1 on. 4 octets => (0x1E) Musique du launcher, 0 off et 1 on. 4 octets => (0x22) Langue, 0 pour l'Anglais et 1 pour le Français 4 octets => (0x26) Apparemment rien, en changeant la valeur ça revient à 0, peut être une séparation.
- Activation des touches de raccourci, par défaut tous à 1
4 octets => (0x2A) Raccourci inventaire (1 ou 0 pour activer ou désactiver) 4 octets => (0x2E) Raccourci personnage (1 ou 0) 4 octets => (0x32) Raccourci communications (1 ou 0) 4 octets => (0x36) Raccourci groupe (1 ou 0) 4 octets => (0x3A) Raccourci livre des sorts (1 ou 0) 4 octets => (0x3E) Raccourci macro (1 ou 0) 4 octets => (0x42) Raccourci échange (1 ou 0) 4 octets => (0x46) Raccourci options (1 ou 0) 4 octets => (0x4A) Raccourci capture écran (1 ou 0) 4 octets => (0x4E) Raccourci agrandir fenêtre de discussion (1 ou 0) 4 octets => (0x52) Raccourci carte du monde (1 ou 0) 4 octets => (0x56) Raccourci Mode Attaque (1 ou 0)
- Touche de raccourci associé à la touche contrôle
1 octet => (0x5A) Raccourci inventaire (Par défaut "I", l'information étant donné en ASCII) 1 octet => (0x5B) Raccourci personnage (Par défaut S) 1 octet => (0x5C) Raccourci communications (L) 1 octet => (0x5D) Raccourci groupe (G) 1 octet => (0x5E) Raccourci livre des sorts (P) 1 octet => (0x5F) Raccourci macro (M) 1 octet => (0x60) Raccourci échange (T) 1 octet => (0x61) Raccourci options (O) 1 octet => (0x62) Raccourci capture écran (H) 1 octet => (0x63) Raccourci agrandir fenêtre de discussion (A) 1 octet => (0x64) Raccourci carte du monde (Par défaut 0X00) 1 octet => (0x65) Raccourci Mode Attaque (Par défaut 0X00)
- Gestion des couleurs des salons que l'on change en double cliquant dessus.
4 octet => (0x66) Nombre de couleurs (par défaut 8) 4 octet x Le_Nombre_De_Couleurs => Sous la forme [BB VV RR 00], à remettre dans l'ordre pour avoir la couleur RVB.
- Les informations serveurs par groupe de 200 octets, si jamais on décide des les sauvegarder(lorsqu'on joue sur plusieurs serveurs).
4 octet => Nombre de blocs d'information serveur
50 octets => Nom de serveur (choisi par le joueur) 50 octets => Adresse du serveur 50 octets => Login du compte 50 octets => Mot de passe du compte
--Borith 13 septembre 2008 à 20:13 (MSD)