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	<id>https://t4ctech.hyperion-roleplay.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fichier_V2Launcher.dat</id>
	<title>Fichier V2Launcher.dat - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-10T07:01:57Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://t4ctech.hyperion-roleplay.com/index.php?title=Fichier_V2Launcher.dat&amp;diff=26&amp;oldid=prev</id>
		<title>FunJp : Page créée avec « == Informations générales == Le fichier V2Launcher.dat concerne, comme son nom l&#039;indique, tous ce qui a un rapport avec le launcher, ce qui peut être modifié avec le l... »</title>
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		<updated>2016-02-25T21:58:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == Informations générales == Le fichier V2Launcher.dat concerne, comme son nom l&amp;#039;indique, tous ce qui a un rapport avec le launcher, ce qui peut être modifié avec le l... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Informations générales ==&lt;br /&gt;
Le fichier V2Launcher.dat concerne, comme son nom l&amp;#039;indique, tous ce qui a un rapport avec le launcher, ce qui peut être modifié avec le launcher. Ce fichier ce trouve dans &amp;quot;Mes documents&amp;quot;/Dialsoft/T4CV2/ à coté de T4C.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fichier est compressé comme les fichiers de sauvegarde des personnages grâce à l&amp;#039;algorithme Zlib. Mais avant la partie compressée il y a une en-tête de 8 octets comportant 2 informations : La taille des données décompressée et la taille des données compressée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces informations sont donc données dans l&amp;#039;ordre et sur 4 octets. Par contre la lecture directe via un éditeur hexadécimal est inversé, par exemple une taille de 7145 octets (0x00001BE9 en hexa) sera donné comme cela : E91B0000 &lt;br /&gt;
== Structure des données ==&lt;br /&gt;
* Informations générales&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;22 octets =&amp;gt; (0x00) NM_V2LAUNCHER_CFG_V004 (annonce le format)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x16) Résolution, 0 pour 1024x768, 1 pour 800x600,2 pour 640x480&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x1A) Fenêtré, 0 off et 1 on.&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x1E) Musique du launcher, 0 off et 1 on.&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x22) Langue, 0 pour l&amp;#039;Anglais et 1 pour le Français&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x26) Apparemment rien, en changeant la valeur ça revient à 0, peut être une séparation.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Activation des touches de raccourci, par défaut tous à 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;4 octets =&amp;gt; (0x2A) Raccourci inventaire (1 ou 0 pour activer ou désactiver)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x2E) Raccourci personnage (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x32) Raccourci communications (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x36) Raccourci groupe (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x3A) Raccourci livre des sorts (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x3E) Raccourci macro (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x42) Raccourci échange (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x46) Raccourci options (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x4A) Raccourci capture écran (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x4E) Raccourci agrandir fenêtre de discussion (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x52) Raccourci carte du monde (1 ou 0)&lt;br /&gt;
4 octets =&amp;gt; (0x56) Raccourci Mode Attaque (1 ou 0)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Touche de raccourci associé à la touche contrôle&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;1 octet =&amp;gt; (0x5A) Raccourci inventaire (Par défaut &amp;quot;I&amp;quot;, l&amp;#039;information étant donné en ASCII)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x5B) Raccourci personnage (Par défaut S)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x5C) Raccourci communications (L)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x5D) Raccourci groupe (G)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x5E) Raccourci livre des sorts (P)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x5F) Raccourci macro (M)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x60) Raccourci échange (T)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x61) Raccourci options (O)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x62) Raccourci capture écran (H)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x63) Raccourci agrandir fenêtre de discussion (A)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x64) Raccourci carte du monde (Par défaut 0X00)&lt;br /&gt;
1 octet =&amp;gt; (0x65) Raccourci Mode Attaque (Par défaut 0X00)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gestion des couleurs des salons que l&amp;#039;on change en double cliquant dessus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;4 octet =&amp;gt; (0x66) Nombre de couleurs (par défaut 8)&lt;br /&gt;
4 octet x Le_Nombre_De_Couleurs =&amp;gt; Sous la forme [BB VV RR 00], à remettre dans l&amp;#039;ordre pour avoir la couleur RVB.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les informations serveurs par groupe de 200 octets, si jamais on décide des les sauvegarder(lorsqu&amp;#039;on joue sur plusieurs serveurs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;4 octet =&amp;gt; Nombre de blocs d&amp;#039;information serveur&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;50 octets =&amp;gt; Nom de serveur (choisi par le joueur)&lt;br /&gt;
50 octets =&amp;gt; Adresse du serveur&lt;br /&gt;
50 octets =&amp;gt; Login du compte&lt;br /&gt;
50 octets =&amp;gt; Mot de passe du compte&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Borith 13 septembre 2008 à 20:13 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FunJp</name></author>
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